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全网首发-C4D渲染监控插件 Render Message Pro 自动手机通知

原价为:¥69.90。当前价格为:¥29.90。

🙃 Octane 特别版:

2025年2月20左右,我把这个插件升级成了Pro版本

此版本是Octane特供版,仅支持OC渲染器和IOS系统推送

可以自己设定通知发送时间,实时监测渲染进度,可以精确到渲染到了第几帧,还剩多少帧,渲染用时等等功能

描述

一次购买的使用期限均为 365天~

🎁🎉优惠信息

暂无优惠信息

 

👉  使用方法:(Pro版)

C4D插件安装:复制文件夹 Render_Message 到C4D插件目录即可

  1. ✅  1.在手机端安装 APP : Bark
  2. ✅  2.打开软件  点击注册一下 Bark
  3. ✅  3.复制你的 bark key : https://api.day.app/这里的一串字符就是你的key/
  4. ✅  4.把你的 key 复制一下 填写到插件 Render Message 设置里面  Bark Key(不要把key泄露给别人)
  5. ✅“通知间隔”根据工程情况自己设置,请设置 “1”以上的整数,单位是分钟
  6. ✅点击选择文件,选择Octane的渲染日志文件
    octane的日志文件路径:
    C:\Users\你的用户名\AppData\Roaming\Maxon\Maxon Cinema 4D 2024_A5DBFF93(版本号依自己情况而定)\c4doctanelog.txt
  7. ✅点击设置面板中间的“点击激活插件” 输入购买插件后发送到你邮箱的序列号,点击“OK” 激活即可
  8. ✅这些设置完成之后点击右下角保存,即可保存配置文件
  9. ✅✅✅ 非常重要:每一个发送通知的 Octane 工程都需要打开这个选项; 点开 OC 设置→找到设置(Setting)→然后在下面找到 “Log output” →勾选 Output flags 里面的 “Render”即可
    我们这个设置可以与OC的预设一起保存,这样每次使用OC的时候选择自己的预设,同时也会勾选这个选项,防止忘记打开~
  10. ✅已经全部设置完毕,点击插件中的:“开启渲染监控” 即可开始测试

特别说明,因为插件需要运行分析,以及可能受网络波动影响,发送通知可能会有10-20秒的延迟误差,属于正常现象

请务必确保,你的C4D可以访问网络

 

 

 

🔔 更新日志

🏷️ V 3.4 – 2025.02.20  –Render Message v3.4 版本发布   :

· 仅支持 Octane 渲染器
· 手机端 IOS系统
· 设置好后,无需打开任何APP 即可接收消息
· 渲染任务开始通知+总帧数
· 自定义设置通知发送的时间间隔
· 渲染实时监测
· 通知显示当前渲染帧
· 通知显示剩余渲染帧
· 通知显示已用时间
· 渲染完成通知
· 渲染完成显示共渲染帧数
· 渲染完成显示总共用时
· 渲染取消通知
· 渲染列队完成通知
· 渲染队列开始时发送通知(显示任务数量)

其他信息

脚本版本

v3.4

使用期限

一次购买使用期限是 365天 (从购买当天开始计算)

退款政策

数字产品,具有可复制性,购买后不支持退款,请须知

支持版本

C4D2023以上版本 OC2023及以上版本

绑定

一个机器,只能绑定一个激活码,如需多台机器使用,需要购买多个(如需公司家里都使用脚本数量选择两个即可)

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