在C4D中简单的进行UV拆分流程如下:
1.选择你要切开的边
2.将模型的UV拖拽到UV视图中去
3.使用投射-前沿投射一次
4.选择UV模式,再进行一次投射
5.选择松弛UV 注意如果没有创建边选集 就取消边选集使用标签 选择应用
6.UV拆解完成
7.创建UV纹理
(上图,可以根据需要自定义分辨率)
(下图,新建UV纹理后,选择 创建UV网格层 会在UV上面描绘一层对应的UV网格,方便后期我们在PS里面观察)
(上图,可以根据需要自定义分辨率)
(下图,新建UV纹理后,选择 创建UV网格层 会在UV上面描绘一层对应的UV网格,方便后期我们在PS里面观察)