Houdini中octane摄像机景深问题
关于摄像机自己开启景深 目前没有找到解决办法
除非关掉景深 景深控制在下图这里
数值越大景深越小
Houdini中Octane开启ACES设置
如何在IPR中开启ACES查看呢
首先在 oc 的 IPR窗口 点击渲染标签
在渲染标签里面 找到 Imager 勾选下面的 ACES tone mapping 即可
Houdini中Octane渲染设置ACES
渲染直接出 PNG 16-bit 直接就是ACES直出
Houdini中Octane IPR摄像机切换
在视窗直接切换摄像机没有作用
需要在 octane设置 中 进行切换
分别有渲染摄像机和IPR摄像机
如果想把 渲染摄像机和IPR摄像机 保持一致
拖动上面的 Render camera 到 IPR上面即可 弹出的选项选第一个
这样 修改上面的 Render camera 下面的 IPR 也会一起修改 就能保持一致
Houdini中OC运动模糊
在OC设置中 如下图 勾选即可开启运动模糊
Houdini中OC材质读取Cd属性
首先 Geo 里面要有Cd属性
在 oc 标签上 属性一栏 把 Cd 属性给提取出来
在材质中添加 Color_Vertex_Attribute 节点
并读取 Cd 属性 链接到 base color 即可
Houdini中OC控制粒子大小
如下图 修改 Radius global scale 即可
Houdini中OC采样和渲染模式