在C4D中导入Houdini粒子使用octane渲染 CC笔记

 

我们在 houdini 做完的粒子 如果不想在 houdini 直接进行渲染

想导入c4d渲染也是可以的

这篇笔记记录一下 如何在C4D中导入houdini粒子 并在octane进行渲染

 

另外这个在 houdini 里面导出来的测试文件 我也会放到文章底部  如果感兴趣自己也可以试试

 

 

粒子导入

 

首先 我们在Houdini里面导出 abc 粒子文件 需要有颜色属性

(有颜色属性可以在oc中识别,丰富细节)

 

我们导入的时候 选一下 point 的格式

我们选成 As Polygon Object

在C4D中导入Houdini粒子使用octane渲染

 

因为软件差异 单位也不一样 我们导入之后把尺寸改大一些 改成 1000

在C4D中导入Houdini粒子使用octane渲染

 

然后新建一个球体 尺寸改成 1cm 分段可以少一点 这里我改成了 16

新建一个 Octane Scatter 把球放在 Octane Scatter 下面

Octane Scatter 的分布源 就选择我们导入的粒子文件

在C4D中导入Houdini粒子使用octane渲染

 

视窗

 

到这一步的话 视窗可能会比较卡顿

我们把导入的粒子文件隐藏 并减少 Octane Scatter 在视窗显示的数量 减少操作视窗的压力 如下图

这样操作视窗会很丝滑 一点也不卡

在C4D中导入Houdini粒子使用octane渲染

 

关于材质

 

新建一个oc材质球 给到球体

添加一个节点 Instance color 把我们导入粒子后面的那个颜色属性 拖进去即可

后面添加一个 octane gradient 重新映射一下颜色 连接到 diffuse 上面就可以了

在C4D中导入Houdini粒子使用octane渲染

 

下面是一张对比图 右侧是在houdini中的oc渲染的 左侧是c4d的oc渲染的 差不多

在C4D中导入Houdini粒子使用octane渲染

 

下面是下载 abc 文件下载链接

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Comments | 24条评论

  1. ace 1个月前
    666
    来自中国
  2. atlas 2个月前
    6666
    来自中国
  3. kc 3个月前
    11111111
    来自中国
  4. jie 4个月前
    牛逼
    来自中国
  5. 小江 4个月前
    可以给一个ABC文件试一下嘛
    来自中国
    1. CC 作者 4个月前
      文章底部就是 abc 下载链接哈
      来自中国
  6. tianci 5个月前
    我也在用C4D渲染HOUDINI的ABC 我试试。
    来自中国
  7. ddaa 5个月前
    6666666
    来自中国
  8. 得到 5个月前
    ddd
    来自中国
  9. nofai 6个月前
    太牛逼了
    来自中国
  10. 11111 6个月前
    1111
    来自中国
  11. YIVI 7个月前
    大佬链接过期了😧
    来自中国
    1. CC 作者 7个月前
      链接更新了哈
      来自中国
  12. YIVI 7个月前
    感谢大佬
    来自中国
  13. 方法 7个月前
    感谢大佬
    来自中国
  14. loganx 7个月前
    感谢大佬
    来自中国
  15. 123 7个月前
    感谢大佬
    来自中国
  16. woxiao 9个月前
    🚀🎁👏
    来自中国
  17. joe 9个月前
    😘
    来自中国
    1. CC 作者 9个月前
      冲冲冲~
      来自中国
  18. zhf 9个月前
    感谢大佬
    来自中国
    1. CC 作者 9个月前
      🚀🚀🚀
      来自中国
  19. 肖大宝 10个月前
    可以可以
    来自中国
  20. jackzhang 10个月前
    试试
    来自中国